Cyclestest
Bin auf Behance auf Robert Sudelin gestoßen und bin beeindruckt.Technisch sollten die meisten Arbeiten zwar kein Problem sein, aber die kreative Leistung bei relativ kleinem Zeitaufwand (daily-Project) finde ich toll. Und da wollte ich doch gleichmal vergleichen, ob das mit Blender und Cycles auch alles genauso wie in Cinema funktioniert.
Mein erster Versuch gilt diesem Bild:
(https://mir-s3-cdn-cf.behance.net/project_modules/max_1200/996a6a40229785.5776b6da249c1.jpg)
besonders das Material gefällt mir.
voila, eine Mischung aus subsurface Scattering und etwas glossy (mit fresnel reingemischt)
Die durchscheinenden Teile muss ich mir noch anschauen, an den Kanten fehlt noch die Strahlkraft.
PS: Das Licht stammt von einem einzigen HDRI aus der Blender Cloud. Die HDRI Library und das dazugehörige Blender AddOn sind spitze!
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